오늘은 라이노 6.0에 대해서 글을 남길까 합니다.
3D 프로그램인 Rhino에 컴퓨터 기초 메뉴얼 강좌입니다.
20편으로 구성되어 있습니다.
1회에서 라이노에 작업환경을 알아보고 뷰포트를 이해해 보는 시간입니다.
2회에서는 Line Tool를 익혀봅니다.
3~4회에서는 예제 도면을 그려보면서 상대죄표, 절대좌표, 상대 극좌표를 공부합니다.
5회에서는 Curve Tool을 공부합니다.
6회에서는 커브와 연동되는 라인툴인 Arc를 알아보고
7회는 Rectangle Tool, 8회는 snap 기능 익힙니다.
9회에서는 도면 예제로 실습해 봅니다.
10회에서는 Transform Tool을 11회에서는 Surface creation tool을 공부합니다.
12회 라이노 6.0 기초강좌에서는 Loft를 13~14에서는 Sweep Rail를 익혀봅니다.
15회에서는 revolve, extrude를 16에서는 boolean, explode, trim 등을 알아봅니다.
17~20회 까지는 종합예제 강좌입니다.
앞에서 배운 기능과 툴을 가지고 Rhino 6.0을 알아봅니다.
종합예제를 통해서도 Fillet curve를 공부하고
의자를 만들어서 간단한 재질도 입혀보면서 강좌는 마무리 됩니다.