오늘은 프로그래밍 언어중 C++강좌에 대해서 알아볼껀데요~~

26편으로 알차기 구성되어 있습니다.

처음 1회차에서는 C++ 강좌가 어떻게 구성되어 있는지 알려주고 

비쥬얼 스튜디오 2015에 대한 설치 가이드를 알려줍니다.


3회는 객체배열개념을 이용하고 string 헤더파일을 응용한 프로그램 실습강좌입니다.

4~5회는 문자열 리턴하는 멤버함수를 사용하는 방법을 알려줍니다.

6회는 Const 키워드를 이용하여 멤버함수를 상수화하는 방법을 공부합니다.



7회에서는 전통적 enum의 문제점을 설명합니다.

8회 C++ 프로그래밍 강좌에서는 enum class의 특징 설명하고 프로그램을 실습합니다.

9~11회는 멤버함수 상수화와 enum 클래스 이용한 응용프로그램 실습강좌입니다.

12회는 복사생성자의 개념 및 필요성을 알려줍니다.


 13회는 얕은복사, 깊은 복사의 개념설명,   

 14횐는 상속의 기본개념을 설명을,   

 15회차는 상속 구현 프로그램 실습 및 접근제어지시자 protected 이용한 멤버접근 설명을,    

 16회 상속에서 포인터 객체와의 관계를 설명을 연속해서 해줍니다.

17회에서는 기본클래스의 멤버함수 재정의 방법을 실습합니다.



18회 C++ 강좌에서는 상속에서 포인트 객체와의 관개를 알려주고

다중상속의 개념 및 문제점을 19회차에서는 알려줍니다. 

20~23회에서는 인터페이스의 구현방법을 학습합니다.



24회차는 정적멤버 변수의 사용목적 및 사용방법을 학습하고

25회차에서는 연사자 오버로딩 개념을 알아봅니다.

26회 C++ 프로그래밍 마지막 강좌는 Friend 함수 개념 및 사용방법을 배우며 마무리합니다.

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코렐드로우에서 블렌드 옵션을 알아보려고 하는데요! 여러가지 셩태가 있습니다

화면을 보시면 먼저, 복잡한 형태의 개체에 블렌드는 중간에 깨지기 쉽기때문에

각 개체의 노드와 노드를 직접연결하여 깨지지않는 블렌드를 만들수 있게끔 해주는 map nodes가 있습니다

 

블렌드를 분할하여 하나의 개체로 인식하는 split

두개의 블렌드 중에서 선택된 블렌드에서 아래쪽 블렌드를 삭제하는 fuse start

 

일반적인 블렌드 이외에도 알아두시면 코렐드로우 사용할때 용이할겁니다^^

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기초에서 gui 프로그램을 기본적으로 작성했구요

어떤 대상이 반응하도록 하는 것을 이벤트 라고 한다고 해요 이벤트를 먼저 배워보고 프로그램 작성을 해보겠습니다

위젯들을 먼저 공부했었구요 기초에서 배운ㅇ것 처럼,

네이버 검색창을 보면 검색어를 입력하는 입력상자, 로그인할때 아이디와 비밀번호 입력하는 상자 들이

텍스트 위젯이라고 공부했던 것이구요

로그인 상태 유지 처럼 체크박스나 누르면 동작이 일어나는 것들 포함해서 위젯이라고 배웠구요

텍스트,레이블,위젯,메세지상자 등으로 프로그램을 연습삼아 구현했습니다

이번시간에는 gui프로그램을 통해서 여러가지 목적을 달성하려고 합니다

 

이벤트 라는것을 이해해야만 이런 모든것들을 이해가기가 쉽기때문에 배우려고 하는것이구요!

프로그램 실행에서 마우스 클릭이나 드래그를 하는 동작에 의해 반응하도록 지시하는 프로그램을 가르켜서

바로 이벤트라고 부릅니다. gui 프로그램을 배우기 위해서는 이 개념부터 알아야겠죠?

Posted by IB96
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※ C++프로그래밍 - C++개요-C vs C++ 동영상 [1회] C++프로그래밍기초 C++프로그래밍개요
 
 
 
 
 

여러분은 C++에 대해서 아무것도 모르는 분들은 들의시면 안됩니다. 왜냐면 C++말은 ++을빼면 C에요. C++의 모든 구조는 C입니다. C라는 탄탄한 언어에다가 보다 경쟁력을 갖춘게 C++입니다. C에다 뭔가 첨부한 것이 C++입니다.

  

C에서 C++의 차이를 알아보고 뭐가 달라졌나 어떤게 추가 되었나 알아볼 수 있습니다. 그리고 C++의 ++ 이 객체라는 개념 이것들을 설명할 것입니다. 그런 강좌가 제 강좌입니다. 요정도 수준이 안되신다면 C의 기초를 알아야합니다. 

 

C++의 개요를 알아보는데 C++ 개념은 아주 넓어요. 기초를 다져봅시다. C하고 C++의 차이를 알아보고 C++의 입출력에 대해서 알아보겠습니다. 크게 C와 C++은 어떻게 나뉘는지 알아보겠습니다.

 

C++ 프로그래밍 기초와 개요 강의를 준비했습니다. C++의 기초와 C의 기초를 파악하시면서 기초부터 탄탄한 공부하시길 바랍니다.

 
 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posted by IB96
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오늘은 c언어 동영상을 통해서, 실수형에 대해서 공부를 하려고 합니다!

저번 c언어 동영상으로 공부했던 내용과 어떻게 다를까요?

 

소수점이 있고 없고 메모리 공간의 차이가 좀 있을거에요

소수점이 있는 값을 저장하기 위한 자료형이 실수형 입니다.

소수점까지 있는 값이기 때문에 정밀하다고 보시면 되겠구요

c언어 강좌를 통해서 좀더 정확하게 알아보고 넘어가보도록 할게요

 

Float와 Double 의 차이점 함께 보시겠구요!

Float는 실수값을 저장할수 있는 자료형으로 4바이트 크기입니다

Double은 8바이트크기 이며 소수이하 자릿수 15자리까지 표현이 가능하다고 하구요!

 

c언어 강좌를 통해서 다음시간에는 좀더 세부적으로공부하도록 하겠습니다!

 

 

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오늘 PHP 강좌 시간에는 데이터베이스 쿼리작업을 해볼텐데요!

저번 PHP 강좌에서 배운 MYSQL과 연결되는 부분이기 때문에

아마 어렵지않게 접근해 볼수가 있을것 같아요^^

 

 

 

쿼리는 데이터베이스에 대해서 요구하는 것이라고 보시면 됩니다!

PHP 강좌에서 배운것처럼 직접 코딩을 통해 테이블을 생성하게 되면

이점이 많기 때문이죠!

 

 

 

 

PHP 동영상 내용처럼 레코드를 추가하고 삭제하는 과정을

공부할 수 있는 파트이기도 하구요!

실무에서 등록된 물품에 대한 수정이나 삭제를 하는 경우에

사용할 만한 편집에 대한 내용이 되겠습니다!

 

 

 

 

 

 

데이터 읽어오기는,

저장된 데이터베이스를 화면에 직접 보여주는 작업이라고

보시면 되겠구요!

 

PHP 동영상과 함께라면 테이블생성과 레코드추가도

어렵지 않아요^0^

 

 

 

 

 

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액션태그!

오늘 JSP 동영상에서 다룰 내용은 액션태그 입니다

왜 사용하는지 궁금하신 분들은

JSP 동영상에 귀기울여 주세요!

 

 

 

 

 

 

무엇이길래 액션태그에 대한 내용을

다섯가지나 배우는 걸까요?

 

액션태그는 JSP 동영상 에서 말해주듯이

JSP 순수능력보다 더 힘을 실어주어서

JSP가 가지고 있는 능력을 100% 발휘하게끔

도와주는 것이라고 생각하면 쉬울것 같네요!

 

 

 

 

 

JSP 강좌 화면에서 설명해주는

액션태그 정의에 대해 짚고 넘어갈게요

JSP가 생성하는 결과물에 영향을 주거나

JSP에서 이용할 객체를 생성하고 수정하는 역할을 담당하는 것으로

문법적으로 Xml에 기반한 형태를 따른다고 하네요!

 

JSP 강좌만으로도 액션태그의 정의와

종류를 알아볼수 있는데요~

이어지는 JSP 강좌는 상단 홈페이지에서

더 많은 내용을 만나보도록 할게요

 

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컨테이너와 레이아웃에 대해 알아보는

자바(JAVA) 강좌 시간입니다^0^

저번시간에 컨테이너에 대한 기초를 다졌다면

오늘은 자바 강좌에 대해 좀더 세부적으로 들어가볼까 해요!

 

 

 

 

 

 

앞시간에 공부했듯이 AWT 프로그래밍 시간에

컨테이너에 대한 개념도 살짝 다뤘었는데요!

이번 자바(JAVA) 강좌 시간에는 컨테이너에 컨퍼런트를

어떻게 배치할 것에 대한 레이아웃도 함께 배워볼겁니다!

자바 동영상에서는 선생님이 비유를 통해 좀더 쉽게 알려주셔서 좋네요

 

 

 

 

 

자바 동영상 화면처럼 컨테이너는 컨퍼런트 최상의 클래스에서

두가지를 나뉘어서 컨테이너와 비컨테이너로 나뉘게 되는데요!

컨테이너 자체로는 동작을 할 수 없기 때문에

자바 동영상에서 말씀해주시듯

다른 컨퍼런트를 통해서 합니다!

그래서 오늘의 AWT 컨테이너 내용이 중요한 것이구요~~

 

 

컨테이너! 자바 동영상으로 뽀개보아요!!

 

 

 

Posted by IB96

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오늘은 어렵지않은 j Query 코딩을 할텐데요

코딩 강좌를 통해서 어떤방법으로 할수 있는지

간단한 코딩 강좌를 통해 배워보도록 하겠습니다!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

결과보기를 클릭한다. 라는 것은

코딩 강좌에서 처럼,

사용자가 웹브라우저에게

어떤 행동을 바라고 하는 것이라고 보면 되겠습니다!

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 단계를 거치면서 색깔이 바뀌는것을

볼수가 있습니다.

이 또한 코딩 강의를 통해서 우리도

해볼수 있답니다!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

자세한 내용은 홈페이지에서

코딩 강의를 통해

이어지는 강의 내용을 만나보실수가 있구요!

 

 

 

 

 

 

 

 

HTML 페이지를 눌러서 불러오는 것까지

코딩 강의를 통해 배워보았는데요

더 많은 내용은 홈페이지에서 배우도록 할게요!

 

 

 

Posted by IB96

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자바(JAVA) 동영상을 통해서

AWT를 이용한 프로그래밍의 개발 과정을 레이아웃 해보는 시간입니다

각각의 자바 프로그래밍 기법을 동영상과 함께

개별적으로 살펴보도록 합니다!

 

 

 

 

 

 

 

AWT 의 기법 기억하시나요?

저번 자바 동영상에서 배운대로

맨 위에는 오브젝트가 있었고

그다음 컨퍼런트 클래스가 있었습니다

 

 

 

 

 

컨퍼런트 클래스 아래에는

자바 강좌에서 말씀해주시는대로

상속받는 하위 컨퍼런트들이 있는데요!

그중 컨테이너는 여러가지 커퍼런트를 한화면에 나타낼수있는

능력을 가지고있는 것이었죠!

 

 

 

 

 

도화지에 어떤 결과물을 그린다고 가정 했을때

도화지가 있어야 그림을 그릴수 있으므로

가장 중요한  이 도화지가 바로 컨테이너 라고 생각하시면 된다고

예를 들어주시네요!

 

이렇게 자바 강좌를 통해 AWT 프로그래밍의 기초를

먼저 다져보았는데요

이런 개념을 먼저 잡아두고 자바 깊숙히 공부해볼게요

 

Posted by IB96