오토캐드2014. 12. 9. 11:10
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※ 오토캐드 2013 2D -  오토캐드 2013 AutoCAD 2013화면구성,저장, 열기, 다른이름으로 저장, 템플릿 열기 (새도면 열기) 강좌 [1회]
 
 

안녕하세요 오토캐드 2013 2D과정 오늘 부터 배워볼게요. 오늘은 첫시간이니까 오토캐드 2013이 어떻게 변했는지 구성은
어떻게 생겼는지 오토캐드 2013의 기본적인 사항이 어떤지 알아볼게요.

 

저와 공부할때는 처음 오토캐드 2013을 접한다 생각을 하고 오토캐드 2013을 모른다고 생각하고 기초부터 차근차근 알아보도록 하겠습니다. 먼저 오토캐드 2013의 화면구성이 어떻게 생겼는지 살펴볼거구요. 가장 기본적으로 오토캐드 2013 작업을 하면 저장을 하셔야겠죠. 그래서 저장하는 부분과 저장된 파일을 다른 이름으로 재저장하는 부분을 알아볼게요. 새도면이라는 것은 그림을 그리기위해서 새로운 도화지가 필요하니까 새도면열기 가장 기본적인 사항들 입니다
 

여러분 오토캐드 2013을 실행하시게 되면 오토캐드 2013이 화면상에 보이는 것처럼 보일거에요 물론 제 오토캐드 2013은 화면에 눈금이 없거나 화면이 하얀색이 아니에요. 라고 하실 수 있습니다. 우선 여러분의 오토캐드 2013의 처음 설정이 어떻게 되어있느지 알아봐야 합니다. 오토캐드 2013이 이렇게 생겼구나 눈여겨보세요.
 

오토캐드 2013을 실행을 해서 한번 같이 살펴보도록 할게요. 바탕화면에 오토캐드 2013을 설치를 하게되면 바탕화면에 오토캐드 2013이 바탕화면에 아이콘으로 생성될 것 입니다. 오토캐드 2013 우선 한글판이기 때문에 한글이라고 나옵니다.바탕화면에 아이콘이 나오지 않는 다면 시작에서 프로그램에 가셔서 오토데스크에 가주시면 됩니다.

 


 오늘은 오토캐드 2013 한글판 강좌를 가지고 왔어요^^*
기본적인 것부터 학습해야 탄탄한 공부를 할 수 있겠죠? 오토캐드 2013 한글판 기초 강좌 보시고 오토캐드 2013공부 꼭 성공하세요!!!

 
 
Posted by IB96
오토캐드2014. 12. 8. 16:39
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※ 오토캐드2010 2D 실무활용 강좌 - 수정, 그리기 명령 -->간격띄우기, 자르기, 직사각형 그리기, 분해하기 교육 [1회]
 

 

오토캐드 실무활용강좌 오토캐드 한글판 첫 강의를 시작하겠습니다. 2D기초 과정에서 실무활용강좌로 넘어가겠습니다.

요번 시간에 배울 내용은 간격띄우기 자르기 직사각형 분해에 대해 알아보도록 하겠습니다.

 

분해 관련된 명령을 같이 한번 살펴보도록 하겠습니다. 오토캐드 실무활용강좌를 배우기위해서는 먼저 옵셋에 대해 알아보도록 하겠습니다. 옵셋이라는 것은 평행하게 간격을 띄워주는 것입니다. 옵션으로는 통과점 지우기 도면중 다중 그리고 거리값 입력한 것이 있습니다. 지우기는 옵셋이라는 것은 원본이 그대로 삭제가 된다는 것입니다. 오토캐드 실무활용강좌에 대해

배우기 위해서는 알아야 합니다.

 

 

오토캐드 실무활용강좌에서는 트림이라는 명령을 알아야합니다. 오토캐드 실무활용강좌에서 트림은  자르기 입니다.

리본메뉴에서 홀탭을 누르고 수정 패널을 선택하면 트림이라는 즉 자르기를 할 수 있습니다.

 

오토캐드 실무활용강좌에서 직사각형 명령은 쉽게 사각형을 그려주는 명령인데요. 하나하나 라인으로 그려주는 것 보다는 단축기를 사용하거나 도구를 사용해서 그려줍니다. 얘를 아용해서 직사각형을 쉽게 그릴수 있습니다. 좌표는 상대죄표를 사용해줍니다. 죄표를 이용해서 쉽게 사각형을 그릴 수 있는거죠.

 

오토캐드 실무활용강좌를 직접 보여드리면서 설명해드릴게요. 오토캐드 실무활용강좌는 실제로 보면서 해야 잘 할 수 있습니다. 저는 오토캐드 한글판 버전입니다. 설치가 되셨으면 먼저 2D제도 및 주석으로 바꿔주세요.

 

오토캐드 실무활용강좌 강의를 준비했습니다. 강의에 나와있는대로 열심히 들으시면 좋은 결과 있으실거에요.

 

Posted by IB96
오토캐드2014. 12. 8. 11:12

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※ 오토캐드2015 3D 메뉴얼및 사용법 한글판 강좌 - 평면도 벽체 3D로 작업하기

 

 

이번 오토캐드 강좌는 평면도 벽체 3D로 작업하기로 평면도에 3D로 벽체작업을 해서 배치를 해주시는 연습시간입니다.

 

 

오토캐드 평면도 파일을 연 후, 3D 작업을 하는 것이기 때문에 도면층에서 3Dwal고 지정합니다. 오토캐드 작업 할 때 센터는 잠깐 감춰주시는 것도 괜찮답니다. 

 

 

오토캐드 도면층에서 3Dwal라고 지정하셨나요? 지정하셨다면 오토캐드 뷰에가셔서 남동 동각투영으로 바꿔줍니다.

 

 

 

오토캐드 벽체작업을 할땐 여러가지 방법이 있습니다. 우선은 통으로 작업을 해서 나중에 필요한 위치를 잘라줄 것이기 때문에 상자로 작업해도 상관 없답니다. 벽 높이는 2000정도로 지정해주겠습니다.

 

이번 오토캐드 평면도 벽체 3D로 작업하기를 배워보았는데요, 따라오시기 어렵지않으셨죠?

다음 오토캐드 시간엔 더 좋은정보로 찾아오겠습니다.

 

 

 

Posted by IB96
오토캐드2014. 12. 4. 14:29

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이번시간엔 오토캐드 재질과 조명, 카메라의 기능에 대해 살펴보겠습니다.

오토캐드 2D에서는 해치라는 무늬를 넣는 부분이 있죠. 오토캐드 3D에서는 재질을 넣는 부분이 많습니다.

오토캐드 3D 시각화라는 부분에 가시면 라이트작성 부분에서 점, 스폿(스포트라이트)의 조명을 설정할 수 있습니다.

또 오토캐드 재료검색기를 누르시면 여러 재료들을 보실 수 있으며 재료를 넣을 땐 비주얼 스타일을 실제로 바꿔두셔야합니다.

또, 재료/텍스처 켜기로 해놔야 재료가 제대로 보일 것 입니다.

오토캐드 3D에서 지정해놓은 설정들을 지정하다보면 이렇게 작업에 그림자와 조명이 생기게 됩니다. 그렇죠?

 

오토캐드 3D 작업할 때 정면도로 가시면 작업한 부분들 높,낮이를 확인하실 수 있습니다.

오토캐드 정면도의 사항들을 확인했으면 평면도에 가셔서 작업한 내용을 조절합니다.

어떠신가요?

이번 오토캐드 시간도 쉬우셨죠? 다음 시간에 쉬운내용으로 또 올게요!

 

 

Posted by IB96
오토캐드2014. 12. 1. 17:24
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※ 오토캐드 한글판 강좌 - AutoCAD(오토캐드) 2013화면구성, 3D좌표 이해하기, 뼈대 만들기, 뷰 변경 강좌 [1회]
 
 
 

안녕하세요.오토캐드 에서는 기본적인 뼈를 작업하실때는 2D명령어를 많이 작업합니다. 2D를 모르는 상태에서는

오토캐드 3D작업을 하기 힘듭니다.3D명령은 2D명령보다 많지 않습니다.

오토캐드 한글판 강좌에서는 3D 화면이 어떻게 바뀌는지와 좌표와 뷰 뼈대를 만드는 연습을 해보도록 하겠습니다.

 

 

오토캐드 한글판 강좌 화면은 보시다시피 이렇게 생겼습니다. 위에 있는 리본메뉴가 예전에는 선 원 이런식이었지만

지금은 모데링 매쉬 솔리드 이런식으로 나오죠. 일반 라인이 아니라 상자 돌출 이런식으로 나옵니다.

물론 그리기에 가시면 2D명령이 나옵니다.

 

 

A버튼을 누르시게 되면 여기안에 새도면을 열고 하셔도 되고 또는 빠른 실행도구라고 여기서 작업을 해주셔도 되는 부분이죠

오늘 배운 오토캐드 한글판 강좌를 통해서 어렵지 않게 배워보시기 바랄게요~

 

Posted by IB96
오토캐드2014. 11. 27. 16:41
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※ 오토캐드 2009 3D - 3Dobject 기본도형 그리기 강의 [4회]
 

 

안녕하세요. 오늘은 오토캐드 3D 기본도형을 그리는 방법에 대해서 공부해볼께요.

사각형이나 원을 그리는 기본적인 형태의 그림은 간단하게 그리려면 3D오브젝트 이용하면 되는데요.

 

 

사각형을 그린 후 두께값을 주고 윗면과 아랫면을 3D처리해주면 됩니다.

오토캐드 3D를 한꺼번에 바꿀땐, 명령창에 3D라고 입력하시기만 하면 되는데, 옵션에 상자B라고 해서 뜰겁니다.

 

 

구석점 지정이라는 것은 한쪽 모서리를 클릭하라는 뜻인데요. 클릭 후 길이지정을 해줍니다.

드래그 해서 넣으셔도 되고, 수치값을 입력하시면 됩니다.

 

 

또는 X, Y, Z의 값을 각각 지정하려면 길이, 폭, 높이의 수치를 따로따로 지정하시면 됩니다.

형태의 그대로 작업하고 싶으면 0도를 입력하면 됩니다.

 

 

이렇게 면처리가 되어있는 것처럼 보이지만 실제로는 속이 텅텅 비어있다고 보시면 되는데요.
간단한 박스 작업에 이용하시길 바랍니다.
 
오토캐드 3D오브젝트 기본도형에 대해서 배워봤는데요.
3D오브젝트는 기본적인 기본형태의 그림을 그리는 것으로 많이 활용하시고,
저는 다음시간에 더 좋은 강좌로 찾아뵙겠습니다.^^
 
 
Posted by IB96
오토캐드2014. 11. 27. 16:01
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오늘은 오토캐드 강좌로 문자 스타일 지정, 쓰기, 여러줄 문자 쓰기, 문자 수정 배워보겠습니다.

쉽게 말하면 문자스타일을 만들고 문자를 쓰고 문자를 수정해보는 부분 입니다.

 

 

문자스타일은 스타일 또는 st라 입력해도 가능합니다. 아니면 문자에 가시면 화살표를 누를 수도 있습니다.

누른 후 문자스타일이라고 나오면 직접 글꼴, 속성 지정하시면 됩니다.

 

 

스타일을 만드시고나면 단일행과 여러줄이 있습니다.

단일행은 한줄한줄 글자를 쓰기때문에 편집도 한줄한줄이 가능합니다.

여러 줄 문자는 한꺼번에 수정을 하고자 할때 사용됩니다.

 

 

문자수정은 Ddedit라는 명령어나 또는 문자를 직접 더블클릭해도 됩니다.

 

 

오토캐드 강좌에서 주석클릭하면 문자 사용이 가능합니다.

스타일을 지정하지않더라도 그냥 글씨를 쓰고자한하면 단일행 텍스트 선택을 합니다.

 

 

오토캐드 강좌에서 영문이나 숫자를 치게되면 글씨가 쓰여집니다.

한글 작성시 한/영 버튼을 누르고 쓰게되면 한글도 쓸수있으나 물음표로 나옵니다.

그 이유는 스탠다드 기본체로 지정됐을 경우 깨져나옵니다. 영문이나 숫자는 가능하나 한글은 지원이 안되기 때문입니다.

 

잘 아셨나요?

오토캐드 강좌는 다음 이시간에 또 만나요!

 

 

Posted by IB96
오토캐드2014. 10. 7. 12:08

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인벤터 동영상으로 오늘은 두번째 시간입니다!

인벤터의 구속조건의 각도와 접선 삽입 대칭을 알아보겠습니다.

 

 

 

 

 

아주 중요한 부분이기 때문에 함께 같이 보도록 하겠습니다.

인벤터 동영상을 따라 들어가서 새로 만들기 하구요

미리 박스 한개를 먼저 만들게요!

 

 

 

 

 

 

벽면에 사각형을 그려서 저장하겠습니다.

인벤터 강좌처럼 이렇게 하나를 만들면 되겠구요

 

 

 

 

 

 

면과 면을 선택하면 맞물리게 되는데, 크기가 맞지 않다보니그렇구요

같은 방향으로 돌려주었구요

 

 

 

 

다시 구속조건에 들어가서 클러쉬를 이용해서 개체를 선택해주면

해당 개체에 맞게 상대개체가 움직이게 되구요

 

 

비슷한 방법으로 해준다면 인벤터 강좌를 통해서 객체의 구속조건을 통해

각도나 접선을 바꿀수가 있겠습니다!

 

 

Posted by IB96
오토캐드2014. 10. 2. 12:08
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오늘의 인벤터 도면작성 동영상 강좌로는

조립품과 도면 작성에 관한 내용을 다루어 보겠습니다

 

 

 

 

 

 

조립품과 구속품에 대해 알아볼것입니다!

 

 

 

 

 

 

인벤터 동영상에 나오는 이름처럼 만들어놓은 부품 하나하나를 조립하는 것입니다

하나의 조립품을 만드는 것이죠 그러려면 부품이 작업이 되어있어야 하고요

 

 

 

 

 

standard.ipt 누르고 들어가시면, 화면처럼 다르게 나올거에요 우선 조립품1이라고 뜨네요

조립품이 저장되지 않았기 때문이에요

 

우선 아무것도 없는 상태에서 부품을 하나씩 조립할것입니다.

조립->배치에 들어가서 하나씩 꺼내면 되겠죠?

 

 

 

 

 

인벤터 도면작성 동영상 강좌와 함께, 한번 만들어볼게요!

화면처럼 나오면요 부품1이라고 뜨네요

 

인벤터 강좌를 따라서 하나씩 함께 해보면서 오늘 첫수업 진행하면

문제 없이 예제 연습이 가능할 것 같네요^^

 

 

 

 

Posted by IB96
오토캐드2014. 9. 29. 10:26
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안녕하세요! 오늘은 인벤터 동영상을 통해서

회전과 로프트에 관련된 내용을 살펴보도록 할게요~!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

회전이라는 것은, 2d 스케치를 그리고 나서 중심축을 정하고

회전시키고자하는 객체를 원하는 각도만큼 회전하는 것을 말합니다

 

 우리가 원래 알고있는 개념과 비슷하기 때문에

어렵지는 않을거라고 생각이 들어요!

 

인벤터 동영상을 보시면, 대화상자가 나타납니다

화면에 있는 프로파일 이라는 것은 회전시키고자 하는 객체 입니다.

여러개의 객체가 있을때는 지정을 해주어야겠지만,

그렇지 않은 경우에는 객체가 하나이면 자동으로 객체를 인식합니다~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

인벤터 강좌화면에서 회전이되는 기준은 축이 되는데요~

'범위'에 가시면 각도나 사이,전체가 있습니다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

로프트는 두개 이상의 스케치 사이에 면처리를 하고자 할때

사용이 된다고 보시면 되는데요

오토캐드3D를 다루어 보신 분들은

오늘의 인벤터 강좌가 다른분들에 비해서는

아마 좀 더 쉽게 이해가 되시지 않을까 생각이 드네요~

 

 

Posted by IB96